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炉石传说还能火多久?

作为炉石最忠实的粉丝看到这个问题心里有点感慨。炉石的玩家流失率今年​超过30%,很难想象去年还在一直增加新玩家的炉石今年玩的人却越来越少。 最根本的原因就是退环境 这

作为炉石最忠实的粉丝看到这个问题心里有点感慨。

炉石的玩家流失率今年​超过30%,很难想象去年还在一直增加新玩家的炉石今年玩的人却越来越少。 最根本的原因就是退环境

这是暴雪自己策划的失败,怪不得别人。你退环境要是在游戏开发一开始就告诉玩家那没事,可你中途来这么一出就是明抢了。

再看看退环境后现在的环境,看到哪个职业你就一定知道对面会是什么套牌,卡池太小,套路太少,不知道退环境的意义何在,万智牌虽然也退环境,但是万智牌一年的更新卡牌量在3000张左右,炉石本身就出名的更新慢,却在错误的时间,错误的地点做出了错误的抉择。

说实话我是一个炉石老玩家,目前最好成绩是月末狂野两次前100,从14年1月开始玩的,记得那时候炎爆精控还是8费,后来被削弱,炉石传说烧不烧钱看自己,自己不冲钱也可以玩,新手玩家玩炉石如果没经验很容易被虐,而往卡组加一定的橙卡增加强度就可以赢,这也是部分新手玩家花钱的原因。而现在的炉石分为狂野标准,一定程度上玩标准是给新人玩家机会,那么不充钱的炉石该怎样玩,首先新手玩炉石你要理解卡牌的强度和场面的重要性,找一个大神给组一套现有的基本卡牌然后做任务慢慢攒,像动物园,心火牧,都是很适合新手的卡组,特别是心火牧,非常适合,我记得我刚开始玩一个月只开出一张橙卡红龙,还有目前的乱斗也有卡包奖励。新人另外一种不充钱方法是打竞技场,建议多看一些主播打竞技场,学习选牌思路还有打法,比如斗鱼的啦啦啦,春哥,罗西基等等吧,会了之后就可以去打竞技场,慢慢磨练后面就好打很多了。我记得我一个好友,当初我教的一个新人,看我冲传说,看我打12胜,后来我看他也打了12胜,再后来他打了网易举办的线下赛拿到了亚军,,他分享给我比赛视频看,拿到了黄金卡背(我现在连黄金卡背都没有哈哈),总之新人的话如果你是平民玩家可以微氪甚至不氪,但关键是有一个好友老玩家能够指导你哪些卡该分哪些卡不能分,如果还有其他问题的话再补充。如果是土豪请无视。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。

暴雪不是那种动不动就舍弃自己作品的公司,毕竟暴雪出品必属精品这句话不是乱说的,虽然从退环境开始后的几个版本让炉石越来越枯燥乏味,并且流失了一些老玩家,但新版本安格洛又回暖了一把,新机制与有趣的新卡让原本灰暗的炉石又恢复了些许光彩,现在的炉石面临着几个问题,如此频繁的退环境加推出新环境让部分老玩家厌烦,更让逐渐适应环境的新玩家接受不了,卡池深度的矛盾,狂野依旧遇冷,炉石团队如果还用退环境这种简单粗暴的方式改变当前环境的话,真的是迟早药丸

停服?说什么呢?快醒醒!

《炉石传说》在2016年的全球总收入是3.95亿美元,平均每个月有3千3百万美元进账,而暴雪去年一年的总收入是24亿美元,《炉石传说》一个游戏贡献了暴雪总收入的六分之一。

不要忘了,去年的《炉石传说》是一个副本两个资料片,而2017年的《炉石传说》将会是3个资料片,很明显的收入只会高于2016年。而且在2017年的Q1,炉石注册用户超过了7000万。在马上就要发售的资料片,暴雪甚至掏出了冰封王座这个主题。在这个大环境下说他要停服?

所谓收入的下滑是正常的,因为新版本的新鲜期早已过去了,在新的资料片尚未发售的这段真空期,收入下滑是正常的。

炉石从发布ios手机移动端开始,收入有了显著的上升,而且对这个游戏来说,手机本就比pc端和平板端要更适合。在ios付费排行榜上面,即便是算上付费真空期的现在,收入也从下过前100。

加上今年年初始于《王者荣耀》刮起的电竞旋风,《炉石传说》也是受益者之一。毕竟在现阶段的网络卡牌当中,《炉石传说》是居于绝对的统治地位,早已把曲高和寡的《万智牌》甩了不知道多少身位。

况且,停服这是一个什么词汇?不要说如日中天的现金奶牛,就连半死不死的中古游戏也不会说停服就停服的。且不说这是暴雪现在的招牌游戏之一,你看那一刀99级,“屠龙宝刀,点击就送”的2货页游,也只是合并服务器,很少听说过停服的。

炉石传说这款卡牌游戏不仅仅考验一个人的手气,更重要的是卡组的构筑和玩家的意识。

炉石传说中,每一套卡组的容纳量为30张卡,这说明什么呢?要将法术,随从,武器等等熔于一炉,既要攻守兼备,又要有克敌制胜的能力。在这里就简单说明一下常见卡组的构筑。

首先从费用说起。通常一道卡组从1费(1颗水晶)到9费的牌都应该有兼顾。这样可以很大概率上保证在第一回合不空过。也能在关键场合发挥出奇效。就比如术士钟爱的机械袋鼠这张卡。不仅仅可以当做润滑剂,还可以在关键时刻补全1血随从的位置。如果你的卡组偏向快攻,如上个版本的中速猎和圣盾骑,1费的生物是必不可少的,一套卡6~8张可不过分。

其次是法术。卡组中既要有单体伤害法术也要有aoe法术,也就是范围伤害。如果是偏向控制的卡组,aoe卡组可以多带几张,比如骑士的奉献,术士的亵渎和地狱烈焰等等。还有就是法术费用的搭配,小法术保证低费清场,高费法术用来后期的翻盘。

再其次就是卡组的核心。这也可以说是卡组的灵魂,通常是让一整套卡组能灵活运转的卡组。比如偶数,奇数卡组的雷格买恩和巴库,是卡组的关键,换言之没有这张卡整套卡组将无法运转。可见其重要程度,。另一种是otk卡组中的核心卡,如大蓝龙,先知维伦,大法师安东尼达斯等,你的其他卡组都是为这些卡组服务的,都是为准备一套带走对面而努力的。这就是灵魂卡。还有一种情况就是变身卡,如dk卡和祖尔金,大王等,这些卡组在后期可以发挥不俗的力量。

最后就是卡组的成熟度和针对性。打战士,贼,骑士看情况带小软,大软,紫软等用来吃武器,达法师可带照明弹,谢娜等吃奥秘,打后期对手可带脏鼠等干扰牌,打疲劳可带机械克苏恩等特殊牌。总而言之,没一套卡组都有自己的长处和弊端,要想最大程度发挥优势,不仅仅是扬长避短,大局观也同样重要。

而对于一些特殊的卡组,如弑君贼,爆牌贼等,合理的运营和关键时刻的抢血是区分高玩和小白的划分。一个老炉石玩家通常是知己知彼,才能做到遇强则强。

希望你在构筑炉石套牌的时候能找到属于自己的卡组,也希望每个人都能在炉石传说中找到快乐。

用过了的就知道

谢邀。本人算是半个老玩家了吧,从纳克萨玛斯后期入的坑,就氪了两次冒险模式(黑石山和探险家协会)卡就缝缝补补也能打不少套路,加基森版本听他的话不想加入污手党直接滚出加基森了。

时隔好几个版本,偶然机会看见炉石片头动画那首合唱炉石传说~又进来了

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